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ROBOTS

Estados Unidos, 2004


Largometraje de animación dirigido por Chris Wedge.



Chris Wedge y sus lugartenientes habían logrado con La era de hielo un film de animación más que atendible. Combinaba elementos de comedia a la Buster Keaton, sumados a componentes propios del western, como la formación de un grupo pequeño pero unido frente a un enemigo común, el choque entre civilizaciones, la contemplación de un paisaje que supera la vista, el viaje hacia lugares distantes y personajes que esconden muchas más cosas de lo que parece. Los personajes eran frescos y divertidos, sin encubrir cierta melancolía, lo que los hacía más nobles y honestos, al fin y al cabo. Todo esto permitía que ciertas lecciones de vida se digirieran sin problemas. No era un film sobresaliente, pero sí muy interesante y que provocó gran expectativa con respecto a Robots, su siguiente opus.

Pues esas esperanzas se fueron al demonio. Wedge habrá pensado que lo que había hecho con La era de hielo ya había sido muy atrevido y no debía hacerlo nunca más. Basta de travesuras infantiles. Mejor portarse como un adulto bien serio que piensa que los niños son todos estúpidos.

De esta manera, construye una historia –joven nacido en un pueblo que decide ir a la gran ciudad para probar suerte pero se encuentra con que las cosas han cambiado y armará una revolución contra el sistema establecido– transitada unas mil veces. Ese no es el mayor inconveniente. La era de hielo tampoco ofrecía una trama innovadora, pero eso no le impedía encontrar ciertas formas de renovación. Lo realmente problemático es que elige contarla de la manera más convencional posible, con un estilo que el Disney más atrasado consideraría ñoño.

Wedge toma como modelo El espanta tiburones, aquel bodrio de animación producido por Dreamworks, protagonizado por varias estrellas, destinado a ser un éxito antes de estrenarse pero sin nada que contar, sin un alma propia. Se olvida de su anterior producción, de Pixar, de algunos productos Disney (como Las locuras del emperador) totalmente alocados, de ciertos aspectos de Shrek, de la mejor animación japonesa (caso El viaje de Chihiro).

Poco es lo que se puede rescatar de Robots. Alguna que otra escena impactante, cierto chiste calculado, la animación trabajada al detalle. También cierta construcción de un mundo compuesto por máquinas, que convierte lo artificial en natural.

Pero la conexión esperada no se establece. Los personajes no producen identificación alguna y la historia, previsible y aburrida, se va cayendo a pedazos, sin importar cuánto estén desarrollados los rubros técnicos.

Una pena lo de Chris Wedge. Subestimó el material sobre el que trabajaba, al público al que se dirigía y, finalmente, a él mismo.

Rodrigo Seijas      


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